💡 Kreativitas (Creativity) Muncul (Emerging) 31 May 2026

Mengembangkan Kreativitas Peserta Didik melalui Pembelajaran Berbasis Inkuiri dan Projek Bermakna

Foto 1 — Mengembangkan Kreativitas Peserta Didik melalui Pembelajaran Berbasis Inkuiri dan Projek Bermakna

Narasi Bukti / Refleksi

Sebagai implementasi kompetensi Kreativitas (Creativity) dalam Deep Learning 6C, saya merancang pembelajaran yang mendorong peserta didik untuk aktif mengajukan pertanyaan, mengeksplorasi ide, dan menghasilkan karya yang memiliki manfaat nyata. Melalui pendekatan pembelajaran berbasis inkuiri dan projek, peserta didik diberikan kesempatan untuk mengidentifikasi permasalahan di lingkungan sekitar, mencari solusi, serta menuangkan gagasan kreatif dalam bentuk produk, karya, presentasi, atau aksi sosial.

Dalam pelaksanaannya, saya memberikan ruang bagi peserta didik untuk berpendapat, bereksperimen, dan mengembangkan ide-ide baru tanpa takut melakukan kesalahan. Saya juga memanfaatkan teknologi digital dan berbagai sumber belajar untuk membantu peserta didik menciptakan karya yang inovatif dan relevan dengan kebutuhan zaman.

Melalui aksi nyata ini, saya berupaya menumbuhkan budaya berpikir kreatif, keberanian berinovasi, dan kemampuan mengubah ide menjadi tindakan nyata yang berdampak positif bagi diri sendiri, sekolah, maupun masyarakat.

Rina Maryani, S.Kom.

Dibagikan oleh

Rina Maryani, S.Kom.

SMA NEGERI 1 ANDONG

Guru SMA Kabupaten Boyolali, Jawa Tengah
Profil 6C